剧场与 livehouse 的追光,本质是一个硬实时跟随任务:目标在移动,执行器(灯具)要在几十毫秒尺度内把光斑跟上去。传统做法靠灯光师的手感与反应,演员走位一旦快起来,光斑偏移与追光滞后几乎是必然会出现的现象;烟雾、布景遮挡与多人交叉走位,会让误差进一步放大。
这类需求过去很少被当作“定位问题”来解,因为演艺行业长期缺少便宜、稳定、可在复杂电磁与光学环境里工作的位置数据源。近两年情况变了:UWB从工业现场走进演艺场景,第一次让“位置”成为可以写进参数表的输入量。
结论:演艺场景对定位的要求,本质是“全环境可用”与“低延迟高稳定”两个条件同时成立——单看任何一项,都会低估这个场景的难度。